Proe三维训练四百零二简单实体箭头

 时间:2024-10-19 14:43:38

Proe三维训练四百零二简单实体箭头

Proe三维训练四百零二简单实体箭头

工具/原料

电脑

proe软件

方法/步骤

1、如下图示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练四百零二简单实体箭头

2、执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,直接进入草绘环境,

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3、激霰翌倡戈活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为100,激活删除段命令,删除左边的圆弧,激活直线命令,连接圆弧的上下端点,激活中心线命令,点击原点,画一个与纵轴重合的中心线,点击√,完成并退出草绘。

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4、回车,完成并结束本次旋转操作。

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5、执行【拉伸——放置——定义——top面——草绘】,直接进入草绘环境,

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6、激霰翌倡戈活直线命令,画一个向上的箭头,添加几何约束:垂直,相等,激活标注命令,标注线长20,高50,距离横轴30,点击√,完成并退出草绘。

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7、设置双向拉伸高度为10,点击加厚草绘,设置厚度为2,回车,完成并结束本次拉伸操作。

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8、隐诏潞逾乐藏所有的基准,给整个零件指定一种颜色效果,给球体指定一种纹理效果,至此,这个三维实体就创建完成,本次训练结束。

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