3Dmax用阵列来控制一维、二维、三维的来复制对象,
方法/步骤
1、首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧层次图标选择轴仅影响轴。把它拉到要旋转的中心点
2、寻找菜单栏中的“工具”-“阵列”
3、,如果找不到阵列图标可以右键点击工具栏空白处点击“附加”即可出现,把它拉到工具栏的框中
4、阵列的对话框出现了,咱们这个图是围绕着Z轴来旋转的,就可以直接改变旋转中的Z周的数据
5、,我们直接把Z中填写360度即可然后点击预览
6、其中阵列中的移动,就是按照你所输入的框里边的数字来复制的,,点击确定,即可成功
7、最后效果如下