在Unity3D游戏中,我们经常创建各种地形,地形创建好后,我们就可以给地形贴图,然而很多初学Unity3D游戏开发的小伙伴们经常不知道如何贴图,下面就以图文的形式向大家讲解如何在Unity3D中给地形贴图。
方法/步骤
1、一粑颇岔鲷、导入Unity3D自带的地形资源首先得确保你有各种贴图资源,如果没有,可以导入Unity3D自带鹚兢尖睁的一些资源包,将鼠标放置到“Project”视图中,右击在弹出来的下拉框中选择“ImportPackage”-->"TerrainAssets",如下图所示。
2、再弹出来的“Importingpackage”窗口中选择要导入的资源,默认是全选的,当然可以全部导入,默认点击“Import”按钮即可。
3、弹出一个“Holdon”的进度条,耐心等待一会儿,等进度条刷新完成,地形资源便导入成功。
4、查看贴图资源打开“Project”视图“StandardAssets”-->"TerrainAssets"-->"TerrainTexture",可以看到这是Unity3D自带的各种贴图,如下图所示。
5、在“Inspec隋茚粟胫tor”视图中添加贴图资源在“Hierarchy”视图中选中“Terrain”,然后点击“Inspector”视图的“哪纳紧萄地形菜单栏”上的第四个按钮(一个刷子的图标),在点击“EditTextures”按钮,选择“AddTerrain”,如下图所示。
6、在弹出来的“AddTerrainTexture”窗口中,点击“Textures”中的“Select”按钮,如下图所示。
7、在弹出的“SelectTexture2D”窗口中选择你想要给地形贴图的样式,然后双击,再点击“AddTerrainTexture”窗口中的“Add”按钮。
8、添加好贴图资源,可以在“Inspector”视图的“Textures”一栏中看到添加的贴图资源,如下图所示。
9、在地形上贴图当然,你也可以再添加其他的贴图资源,Unity3D中支持在一个地形上有好几种贴图,添加好贴图后,直接在“Brushes”一栏中选择画笔,在“Textures”中选择题图资源,然后就可以在地形上进行绘制贴图了。