VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图

 时间:2024-09-22 07:02:18

OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要皤材装肢工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD砖镑苣逢/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。本文就如何利用VB结合OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述。

VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图

方法/步骤

1、 曾经为了在计算机上实现一幅三维地质构造图,费尽周折,而结果却难以令人满意。而现在,因为有了OpenGL这一切都变得简单了。1992年,OpenGL正式成为适用于各种计算机环境下的三维应用程序接口(3DAPI)。

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2、目前,它已经成为国际上通用的开鹾烯轮挤放式三维图形标准。作为一个优秀的三维图形接口,OpenGL提供有丰富的绘图命令,利用这些命令能够开发出高性能、交互式的三维图形应用软件。然而,目前国内介绍Ope荏鱿胫协nGL的实例都是利用VC或C++开发的,令众多计算机工作者望而止步,因而,本文特意选用了简单的VB开发工具结合OpenGL来开发三维地质构造图。希望对那些对OpenGL感兴趣的工作者有所帮助。

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3、本文绘制出来的三维地质构造图可以绕X、Y、Z轴进行360度自由旋转,也可以进行自动旋转;并可以对三维图分别沿X、Y、Z轴进行比例缩放,也可以使三维图沿X、Y、Z轴三个方向同时进行相同比例缩放。

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4、Win32环境下的OpenGL编程

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5、建立视图界面   .新建一个标准EXE工程;

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6、在部件中添加COMCTL32.OCX控件;   .在工程菜单下的引用子菜单下加入VBOpenGL库(vbogl.tlb)

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7、在窗体上放置部件,建立如下视图界面

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