在3维软件中调整材质的时候,金属材质应该是一个常用的材质,那么对于这种常用的材质效侈砉齿垃果,我们该怎样在C4D中调整出来呢?一起来看看吧!
工具/原料
PR软件
链接:https://pan.baidu.com/s/19FvMvFrJXhMTJ4XVgE-QEg提取码:02b7
方法/步骤
1、打开软件
2、根据自己的需要建好模型,我们以立体图形
3、创建好模型后,打开右侧的内容浏览器—预置—GSG_HDRI_Studio_Pack—Se瞢铍库祢amlessFloor.c4d双击置入(预置文件可以搜GSG灰猩猩预设文件安装
4、设置背景颜色,单击渐变色条,设置背景颜色,默认径向渐变,这里把背景色设为灰色—黑色过度。
5、设置环境光,通过hdr和灯光来给主体打光,我们双击打开GSG预设文件里的hdr插件
6、点击HDRFile醅呓择锗置入hdr文件,这里用的是一个室内的hdr,然后把SEENbycamera勾去掉(摄像机不可见)同样,hdr文件也可以通过网上搜索资源得到
7、加入灯光,设置数值,数值仅供参考,可根据实际效果调整,注意衰减范围的大小和位置。
8、新建材质,创建金和黑色的材质
9、设置渲染器为“物理渲染”,采样器改成“递增”,同时打开全局光照
10、打开渲染器开始渲染就OK了