3DSMAX骨骼简介
https://v.qq.com/x/page/r082723uhkx.html
工具/原料
3dsMax2012
方法/步骤
1、创建biped
2、选择质心进行整体移动
3、在“体型模式”下,才能进行缩放操作
4、保证“体型模式”按钮打开,可以更改原始创建的结构
5、将一侧体型状态复制到另一侧
时间:2024-10-24 11:17:18
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工具/原料
3dsMax2012
方法/步骤
1、创建biped
2、选择质心进行整体移动
3、在“体型模式”下,才能进行缩放操作
4、保证“体型模式”按钮打开,可以更改原始创建的结构
5、将一侧体型状态复制到另一侧