maya中怎样给模型进行布尔运算

 时间:2024-11-10 17:12:58

我们在平时使用三维软件建模的过程当中,经常会使用到布尔运算。可是,具体怎么进行操作,并且怎样进行运算才能够得到更好的效果呢?

工具/原料

安装maya软件

方法/步骤

1、我们双击打开自己在网页中搜索,然后所下载下来的玛雅软件。打开软件后,所看到的视图是这个软件的透视图。

maya中怎样给模型进行布尔运算

2、我们在透视图的上方点击多边形,然后我们点击这些模型当中的“多边形立方体”,就可以发现在透视图当中,已经建立好一个立方体模型了。

maya中怎样给模型进行布尔运算

3、我们按照同样的方法,点击多边形球体。然后将所建的多边形球体模型,用移动工具拖拽到正方体的上方。不要把它们全部拖拽分离,留一部分相连接。

maya中怎样给模型进行布尔运算

4、框选这两个模型水貔藻疽,我们会发现两个模型的线框颜色不一样。一个为绿色,一个为白色。这就说明白色的模型是先被选择的,而绿色线框的模型是后被选择的。

maya中怎样给模型进行布尔运算

5、我们用鼠标右键点击界面,向下拖拽。找到“布尔运算”命令,我们先点击“并集”,看看会出现什么样的模型。

maya中怎样给模型进行布尔运算

6、命令使用后,我们发现这两个模型合并成了一个模型。并且可以发现水貔藻疽,它们相交地方的面也已经被删除了。(所以“并集”命令得到的模型是:减除两个模型所相交部分的面,所剩下的部分。)

maya中怎样给模型进行布尔运算

maya中怎样给模型进行布尔运算

7、如果这不是我们想要的结果,那么我们返回到刚开始两个模型的状态。继续鼠标右击拖拽,找到“布尔”,然后点击“差集”命令。

maya中怎样给模型进行布尔运算

8、软件进行计算后,我们得到的模型是这样的,正方体上方的面缺了一块,这一块正是球体与正方体相交的地方跷孳岔养。(所以“差集”命令得到的模型是,先选模型减去后选模型所留下的部分。)

maya中怎样给模型进行布尔运算

9、布尔运算有三种运算,我们还是返回到刚开始的状态。选择两个模型,鼠标右击拖拽,找到“布尔”,点击“交集”。

maya中怎样给模型进行布尔运算

10、进行“交集”运算后,透视兔脒巛钒图当中出现了一个新的模型,这个模型就是球体与正方体相交的部分,其余的部分全都被删除了。(所以“交集”运算所得到的模型是:两个模型所相交的部分。)

maya中怎样给模型进行布尔运算

11、在进行布尔运算的过程中,除了使用三个不同的命令,会产生不同的新模型外,选择模型的顺序也会产生不同的新模型。

12、三个模型中因为选择顺序,产生不同模型几率最大的命令是“差集”。所以这次我们先选择球体模型,再选择正方体模型。

maya中怎样给模型进行布尔运算

13、然后呢,我们跟之前一样鼠标右击视图拖拽,找到“布尔”命令,点击“差集”进行运算。

maya中怎样给模型进行布尔运算

14、运算好后,我们会发现这一次得到的模型与前三次又都不一样,是球体减去正方体的部分留了下来。

maya中怎样给模型进行布尔运算

3DMAX安装过程中出现command line option怎么办 如何用PS突出人物图片 ae制作虚拟3D效果的方法 【具象教学法】——速写中最容易出动态的腿部! 怎么制作褶皱贴图
热门搜索
赵石漫画 腰线图片 刘亚仁图片 避孕环图片 邪恶少女漫画全集