Unity3D是一款十分强大的游戏开发工具,使用者通过它,可以开发出各种类蕞瞀洒疸型的3d或者2d游戏.无论是在单机游戏开发上,还是开发商业化网络游戏,Unity3D都绝对是你应该拥有的最赢柝瘴骷佳选择之一。下面经验向大家介绍一个Unity3D如何在编辑模式下控制游戏物体的无缝贴合。希望能给游戏开发学习者起到一个抛砖引玉的作用。
工具/原料
电脑,Unity3D
方法/步骤
1、首先,打开Unity,新建一个工程,并创建一个Cube作为游戏物体。
2、选中cube,并在键盘上按下ctrl+D键进行复制一个cube。
3、我们左右拖动复制的cube(1),发现cube(1)很难跟cube无缝贴合在一起。
4、这时候怎么办呢,Un坡纠课柩ity中有解决的办法,只要按住ctrl键不松开,再进行移动cube(1)它就会一格一格的移动了,如果沿着x轴拖动,那么它每次都会移动一米。
5、如果想修改它每次移动的距离,可以点击edit菜单下的snapsetting。
6、出现了设置界面,现在我们把movex右边的数字改为2。
7、改好之后,再次按住ctrl键鼠标拖动cube(1)的x轴,就会发现它沿x轴移动的距离每次为2米。
8、我们可以根据自己需要修改每次移动的距离,这样的话当我们建立城墙等物体时就可以轻松做到无缝贴合啦。