在UG如何用拆分体的方式创建组件

 时间:2024-10-23 07:21:47

图示的模型为装配件的一组件。平时创建模型组件都是直接按数据来创建,这次使用拆分体的方式来创建。

在UG如何用拆分体的方式创建组件

工具/原料

UG12.0

方法/步骤

1、在建模式,选用圆柱体,直径为50,高度为80。这是整个装配体的总体尺寸。

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2、选用拆分体命令,目标体为上步创建的圆柱体,平面为圆柱体端面向下6CM。

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3、将分割后圆柱体的底部隐藏,保留分割后的上部分。选用拉伸命令,以显莲镘拎扇示的圆柱体上端面为草绘平面。在草图中以坐标原点为圆心绘一直径为28的圆,并将该圆转为焊剑杂锭参考线。在+Y轴上绘一直径为5.2圆,圆心在直径为28的圆弧上。

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4、选择阵列曲线命令,将直径为5.2的圆进行圆形阵列,指定的点为坐标原点;数量为4个,跨角为360度。

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5、回到拉伸对话框,指定矢量为+Z轴,开始值为0,结束为贯通,布尔为减去。确定后得到四个均匀分布的圆孔。

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6、选用开孔命令,以圆柱的端面为开孔面,端面的圆心为定位点,孔的方式为螺纹孔,螺纹规格为:M10X1.5,通孔。

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7、选用倒角命令,对模型的边及四个孔进行倒0.2的斜角。至此模型创建足薏篇瓜完成。但这个模型并不是单独的。在隐藏的圆柱体中,可以继续用拆分体的方式创建出其它的组件。

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