竞赛以丛林故事为导入,要求参赛队员将机器人化身为丛林中的一种动物(创意搭建),穿越丛林的重重障碍(突破险境),最终与丛林中其他动物争夺丛林之王的称号(勇夺桂冠)。
工具/原料
编程
方法/步骤
1、每个阶段任务都环环相扣,互相影响,需要选手们具备良好的综合能力。比如创意搭建环节,在外观独特的基用疣黄门础上,还要保证玛塔机器人的行动力,炯善挠勿否则过于沉重的外搭设计将会大大拖慢玛塔机器人的行动速度,影响后续任务发挥。突破险境则考验孩子们的快速编程能力,在3分钟之内,要编程规划路线,帮助玛塔机器人突破随机障碍物到达终点。
2、任务中会有额外得分点分散选手们的注意力,到底是寻求简单快速抵达终点的路线,还是一石二鸟的额外得分路径,考验着这些小选手的取舍能力和编程能力。3分钟内没有执行完程序的队伍,将直接失去晋级下一阶段任务的资格,真的紧张又刺激!
3、勇夺桂冠是整个竞赛中最激烈的环节。抵达最终赛场的玛塔机器人们,将在选手们的操控下互相推挤,直到落下擂台!这时,创意搭建中轻快灵巧的玛塔机器人将发挥优势,他们满场飞奔,让笨重的对手们显得迟缓无力!
4、丛林冒险竞赛绝不只是编程的比拼,它注重学前儿童创意设计、胆咣骜岱编程技能、团队协作、解决问题的能力,在STEAM游戏场景竞赛中的培养,促使孩子在竞技中既收获知识与技能,享受快乐。看,吩祺章妙获胜的小选手们兴奋地呐喊,就是对我们最好的鼓励!