Mathematica编程入门:[1]循环_1

 时间:2024-10-22 11:33:08

循环是为了处理实际问题当中具有规律性的周而复始地操作而产生的,在Mathematica的循环函数,比较典型的就是Table命令了.

方法/步骤

1、首先我们来看一下它的语法,咋看起来有点复杂,不过里边规律性蛮强的,来稍微分析一下[1].

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2、第一种调用的方法,就是简单的重复imax边,来看下面的例子,Table的第二个耩撞苏粪参数为{4},就是简单直线第一个参数中的表达式4边,即生成四个同样的圆球.

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3、再来看第二个重载的方法,这里面,就出现了一个变量.见下面的例子.还是四个小球,但是制订了不同的颜色,其中颜色的设置是是通过变量i.i从1变化到4,

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4、我们看第三种用法,通过变量i来改变小球的大小.i从2到5,每次步长为1.

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5、这次我们改变上下界与步长设定,请仔细观察,但是得到的图形和上面一样.

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6、更有意思的是,在版本6进行了一次升级,我们可以按照某个列表里的元素进行循环,现在看看,得到的结果和上面两个完全一样,但是原理却各不相同了.

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7、最后一种用法,就是我们平日所说的仇荸驼惦双重或者多重迭代循环了,一般来说几重迭代,就对应几个变量.看下面的例子,一个变量控制圆的颜色,另一个改变圆的大小.所有的结果我们整理一下格式化输出.

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