新手拍摄影视作品的建议(例如微电影)

 时间:2024-09-30 21:19:56

这篇文章是对于所有想要制作或者正在制作微电影的人甚至做电影的人以我的见解以及主要是后期的角度做一个个参考。

工具/原料

方法/步骤

1、首先,这篇文章是对于所有想要制作或者正在制作微电影的人甚至做电影的人以我的见解以及主要是后期的角度做一个个参考。

2、好了别的我不多说,我就开说说正文了。不管是电影还是微电影,都有一个至关重要的一大点:影视作品不是拍小品

3、影视作品不是一种艺术的存储方式,它本身就是一种艺术。小品是人看的,人眼就像是镜头。其实每个人都有这样一种感觉,就是看不同的地方,用不同的角度看一件事,或是一个小品,都能读出不一样的东西。而在影视作品里,镜头代替了人眼,镜头本身就可以来表达。在我们影视这一行,我们叫他“镜头语言”。镜头语言需要前期的拍摄与后期的剪辑相配合。我举几个最最常见的例子。(其实这和剪辑手法也有很大关系)。

4、两个人对话,一开始一个镜头是环境机的镜头,交代人物对话场景。然后剪到第二个额鹿赤柝画面,大约是两个对话的人的小近景(镜头角度必须懈吡赜痖变化。在这里我补充一点,镜头不能是同位机,两段素材也最好不要同位但零角度旋转,这是基本知识,关于更多剪辑的知识请多百度多看电影),然后再切对话人A的近景、特写、半身均可(一般是近景),然后A说完切到B的的近景、特写、半身均可(和A的景别要一致)。这样的东西我们把它叫做反打。拍摄大致是像这样

新手拍摄影视作品的建议(例如微电影)

5、每一个镜头都要拍一遍,比如在环境机两个人只要在说话就可以了,拍个30秒钟把这台摄像机移到近景机处水貔藻疽,再拍30秒,演员重新开始蹬督钏凉念台词,而且一般来说只要有一方念台词就可以了,但是如果拍摄的时候会拍到两个人的嘴的话,那就两个人都要说话。然后再把摄像机搬到最后一个机位,演员再重新开始念台词。不只是这个例子,很多手法都可以表现一件事:一个影视作品是无数个不同景别或机位的镜头素材做成的,而不是一个三脚架一直架在哪儿拍。今天先说到这里,以后再补充。

6、既然百度网管说我内容重复那我就申明一下,那一个所谓重复的经验其实是有很大出入的。其实对于那一个经验我认为他是作为一个无后期制作而言的,实际上后期只要能够稳定镜头的话根本不需要摄像师太稳,而且镜头抖动是可以后期合成的,比人工抖动的效果也更好

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