此篇经验目的是为帮助初涉3dsmax门板建模的萌新们~~
工具/原料
配置中规中矩的电脑一台
3DsMax2014或其他版本
组1
1、打开3DsMax2014
2、在前视图画一个矩形,设置参数为:长度640mm,宽度450mm
3、点REC层级,在下方锞蕈漉栽“插值”面板把步数从6改为12【下面的任何一步只要涉及到画矩形都要求把步数改为12】养成一个好习惯~
4、挤出20mm
5、添加“编辑多边形”,选择多边形,点面向我们的面
6、右击,点“插入”后面的小方格
7、输入数值5即可,打钩
8、右击,点“倒角”后面的小方格
9、“倒角”数值如下,打钩
10、在当前多边形层级下,按住ctrl键点“边”,便会选择该多边形层级下的所有边,效果如下
11、右击,点“切角”后面的小方格
12、“切角”数值如下,打钩
13、在图示多边形层级下(第一张图),按住ctrl键点“边”(第二张图),再双击最上面的埂筝田奔红线,得到如下效果(第三张图)
14、“切角”数值如下,打钩
15、在图示多边形层级下(第一张图),按住ctrl键点“边”(第二张图),再双击最上面的埂筝田奔红线,得到如下效果(第三张图)
16、“切角”数值如下,打钩
17、在图示多边形层级下,删除前后大面,效果如下
18、添加“编辑多边形”选择“边界”层级,单击后面的边界
19、按住shift键,单击缩放到如下程度差不多即可
20、选择“顶点”层级,将刚才缩放出的面的四个顶点拖到四周顶点处(具体看图)效果如下
21、添加“编辑多边形”,选择“边界”层级,框选两条边界
22、单击“桥”,效果如下
组2
1、选择前视图在内框里画一个矩形,
2、添加“编辑样条线”,选择样条线层级,轮廓50
3、选择分段层级,单击图示线段
4、右击,点拆分,拆分出一个点,如图
5、选择顶点层级,框选所有点,改为角点
6、选择刚刚拆分的顶点,按F12,在Y向输入100,如图所示
7、点圆角,输入145,如图所示
8、框选图示的4个点,按F12,在Y向输入-70,如图所示
9、按住shift往上拖复制一份出来
10、选择样条线层级,删除最外面的矩形
11、添加“倒角剖面”修改器,点拾取剖面,单击左侧绿色线段,如图所示
12、注:剖面图如下,大致即可,但要保证两侧与底边为互呈90°的直线,且右边的直线长为20
13、放好位置,如图所示
14、选择第8步画的图形,挤出20,如图所示
15、在刚刚倒角剖面的层级下,添加“编辑多边形”,选择多边形层级,按住SHIFT键选择所嘀芟苒疾有里框面,删除选择边界,直接框选2条边界,点击封口,如图所示
16、这样一个最基础的门板就画好了