Pro/e作为一款功能十分强大的三维建模软件,我们工作中最常用的软竭惮蚕斗件之一,螺纹是最常用的一个机械结构,那么我们块吧吨翘是不是每次建模都需要去旋转切除,造出实体螺纹呢?其实不是的,根据实际情况,有时候只需要我们表示一下这个地方有螺纹就可以了,并不需要真的建立螺纹的模型,这就需要用到Pro/e的修饰功能了。下面笔者就以M20x1.5的螺杆为例,为大家讲解一下Pro/e的修饰螺纹。
工具/原料
电脑
Pro/e软件
方法/步骤
1、打开Pro/e软件,新建一个零件文件。
2、用拉伸也好,用旋转也罢,总之,插入一个圆柱体,直径20,顺便给两头分别倒个角。
3、如下图所示,执行【插入】【修饰】【螺纹】。
4、如下图所示,弹出了“修饰-螺纹”对话框水貔藻疽,根据操作提示,一步一步操作。首先第一步,螺纹曲面,我们当然是选择圆柱的侧表面。
5、定义起始曲面,螺纹的两头端面任选一个。
6、定义方向,选择“正向”
7、螺纹长度,选择“至曲面”,然就就选择圆柱体的另一头端面
8、定义主直径,默认的是18,我就偏偏改成18.5
9、所有需要定义的都定义完毕,可以点击“确定”了
10、如下图所示,红色的线条,这就是修饰螺纹了。