群星新DLC关于人口的分析

 时间:2024-11-05 15:47:15

在我们的游戏生活中那,如何操作上述标题的小问题,小编今天就在这里给大家分享一点我的小经验,来增加我们的游戏体验,希望可以给你们带来帮助。

方法/步骤

1、就算你有了足够的资源去规划产业建筑,但是没有人工作一样不会有产出。所艮劁飨戽以这版本暴铺容易死的最大原因,就是因为人口不足,不像以前一个球顶多25人口,这版本一个球可以上百人口,而搏皋咬夼实际上60-75人口才能足够支撑起一个星球的产业基本展开运转。

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2、没有人给你挖矿,种田,产电,一切都是虚的。而且这版本不像以前可以自由调配人员去最需要的地方生产,坏坏的P社把人分为三级,统治者,专家和劳工,三级之间没有基本没有办法自由调动,

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3、每个星球上最先生产的永远是第三级统治阶层的人口,过度b铺就会出现,大量三级和二级员工在生产线上,但是一级资源产量严重不足。

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4、就算你从其他星球转闲置的专家和统治阶层过来,他们就算是从失业状态转化到次级阶层进行作业也需要至少三年的时间,所以切忌b铺,因为除非你有巨型构造,不然你永远却挖矿的劳工。

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5、那就是开局自带一个机器人生产车间,通过人口的自然增长和机器人的组装达到快速提升资源开采,而且早期的机器人只能做劳工(后面升级则可以进行专家和统治阶层的作业),算是解决了早期人口先填专家位和统治位的问题。

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6、这样,在开局快速达到一定人口后,开始第一球殖民,同时快速调四个人口去新球(如果开了扩张理念则需要三个),之后立刻放下机器人生产车间,如此反复,快速发展。

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