3DMAX在墙上抠窗户,双面建模的话,我们可以使用布尔之类的,单面建模我们则可以使用线和面结合来使用
工具/原料
电脑:win10系统
3dmax:2015版本
方法/步骤
1、我们打开3DAMX软件,找到需要抠窗户的墙
2、如果是双面建模,我们可以在墙上绘制一个立方体,大小和需要的窗户大小相同
3、然后让这个立方体穿透这个墙,接着我们点击布尔运算
4、先选择墙体,我们选择A-B模式,拾取B模型,减去立方体的位置,就把窗户抠出来了
5、单面建模的话,我们选择墙面上下两个条边,点击连接,分段线选择2。
6、我们移动这两条线,这个就是窗户的宽度
7、宽度确定了,再次选择这两条线,点击连接,还是选择分段为2
8、移动新出现的上下两条分段线到合适位置,这个是窗户的高
9、我们点击多边形编辑里”面“的选择工具,选择我们构建出来的窗洞,点击挤出,输入厚度即可
10、移出厚度后,再次选择这个面,点击删除。之后画窗户即可