很多丐帮玩家纠结体力或是身法潜能的选择,以下分享一些经验。
方法/步骤
1、职业加点分析:丐帮属外功攻击职业,外功攻击能力属中等偏上,因为上有名教(此处讲的只是外功攻击力,不包括技能攻击)。从丐帮技能分析有加,命中、回避、会心(致命一击,通常大家说的爆击)。从我个人角度理解,认为丐帮加点应该全身法,在这里我引用一下一位玩家的话:
2、其实丐帮应该全加身法的!毕竟这游戏力和灵就对普泶颛预鹨通攻击有加成,当时拿到新技能后去校场对打70的身法丐,命中率只有可怜的10%左右。他70身法丐对81全灵孳崆皱芒武当,可以说是完胜(武当还带了76全灵孔雀,丐只身对打),武当命中率比偶更低。对80的少林和明教也胜了。可以说后期身法丐可以最单P最强的。当然对那些全打4级命中石头的有钱人来说也许不强。但这游戏就3个属性——体、定、身(力、灵完全可以说是毫无作用的)。丐加身、少林加体、武当加定这才是正确的!
3、丐帮,体力成长第2高,身法成长第5高。我这里说的成长指的是丐帮每升一级给的体力和身法点数。而不是体力转换多少血多少外防,或是身法给多少命中闪避会心。 也可以这么说,撇开潜能点数。丐帮裸体的基础体力是第2高,而身法只有第5高而已。因此从修炼额外获得的点数体力是第2高,身法才排第5而已。
4、虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。所以平均起来还是第一。逍遥慕容的命中不如丐帮,天山闪避命中成长更不如丐帮。 这里就意味着丐帮身法点数所带来的属性是第一的,所以身法对丐帮格外的重要。
5、点身法,丐帮收益极多水貔藻疽,能多6000多的命中,3000多的闪避,以及40多点的会心。说白了就是以这2者去比较。看你需要什么。瞽攥涛徭但是前提,你修炼点的起吗??体力修炼好点还是身法??很明显,丐帮身法潜能所需要的经验只有体力的4分之一左右。从这角度来看,前期明显点身法优势更大,经验便宜,而且还能腾出经验升级以及心法。你体力潜能,但是你修炼不高的话意义根本就不大,多不了多少血。
6、我的建议总结是。前期还是点身法潜能,毕竟身法潜能闪避命中会心能高,经验金子便宜,而且刷怪暴击多快也方便。毕竟你还得把经验分到等级心法上,前期点身法才是明智的,除非到了非常后期老区拉,经验刷的没地方用了,体力修炼满了再洗回来也不迟。不管是啥样的玩家,我感觉都一样的。毕竟经验还是要用时间刷出来的,不是钱能直接买的。