在UG中,可以通过和一个曲面相切创建出一个平面,创建的平面的位置和方向和特征面的参数有关
工具/原料
电脑
UGNX11软件
方法/步骤
1、打开软件,新建一个模型,再在XY平面创建一个圆柱,圆柱的方向为-Z方向
2、依次单机菜单、插入、基准/点、基准平面,或者直接点击功能区上擢爻充种的创建基准平面图标,在打开的基准平面对话框中,恽贴淑溪类型选择相切,子类型选择一个面,选择对象点击创建的圆柱面,发现创建了一个和圆柱相切,位置在+X,且方向垂直于+X的平面
3、我们双击拉伸命令,调整拉伸的方向为+Z,确定后发现平面在-X位置,且方向变为垂直于-X
4、在YZ平面上,另外创建一个圆柱,拉伸方向为-X
5、再打开基准平面对话框,和前面操作一样,发现创建的平面在-Z位置,且反向垂直于-Z;再调整拉伸擢爻充种的方向为+X,创建的平面就在+Z位置,方向垂直于+Z
6、使用相同的方式在XZ平面上创建圆柱,观察创建出的相切平面的位置。通过在3个不同基准平面创建圆柱,艮劁飨戽以及圆柱不同的拉伸方向,可以得出以下创建出的相切平面的关系
7、如果想得出的平面偏置一定距离需要勾选偏置,并输入距离,如果想创建的平面跟随所选对象的变化而变化,需要勾选设置下的关联