UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

 时间:2024-10-10 18:26:00

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销?

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

工具/原料

电脑

UG10.0软件

方法/步骤

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个模型文件进入到三维建模界面。

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,激活“圆柱体”命令,直接插入一个圆柱体。

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

3、如下图所示,“圆柱”对话框出现,所有的耩撞苏粪参数都可以默认,我们只要设置好直径10和高度30,就可以点击“确定”按钮,完成圆柱体的插入操作。

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

4、如下图所示,倒斜角1.2x15。点略居承柘击工具栏栏中的倒斜角图标,对话框中的横截面设置成“偏置和角度”,距离1.2,角曜汹浒吟度15,选择圆柱体的一个边线,“确定”完成倒斜角操作。————说明一下,这一头是要创建内螺纹的。

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

5、如下图所示,给圆柱体另一头进行倒斜角2x15的操作。步骤与第4步相同,不同的是距离为2,实体边线为圆柱体另一头没倒斜角的圆边线。

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

6、如下图所示,创建孔。原本需要去查手册得咦筋庑檗到M6螺纹的底径,然后去旋转、布尔求差创建孔,但是UG10.0中有“孔”特征创建命令,里面有罄休卦咦M6螺纹,所以,首先我们直接点击工具栏中的“孔”图标,激活孔命令,然后在“孔”对话框中设置:类型:螺纹孔,螺纹尺寸:M6x1,深度:12,下面还有一个深度:15,其余采用默认,再来看“位置:指定点“,我们直接点击圆心点即可,然后看着预览效果,点击“确定”。————至此,M6的螺纹孔创建完毕。

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

7、如下图所示,执行【更多——螺纹】,激活“螺纹”命令。

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

8、如下图所示,“螺纹”对话框,注意螺纹参数:M6,小径默认5,无法修改,螺距默认1,不需要修改,长度要改成12,最后就可以点击“确定”。

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

9、完成以上所有操作,只剩下最后的渲染了。执行【渲染——真实着色——实体——对象材料——钢】,最后的渲染效果就如下图所示了。

UG10.0如何建模10x30的A型内螺纹圆柱销

ug螺纹孔怎么显示螺纹 UG软件怎么拉伸及切除 ug如何画齿轮 UG如何在三维模型中查看剖视图? UG中如何调用和保存标准件
热门搜索
爱丽丝梦游仙境电影 关于月亮的手抄报图片 戚夫人人彘图片 ps排版图片 led灯管图片