unity3d创建海洋河流湖泊,添加水面倒影

 时间:2024-10-17 07:37:48

在unity3d中创建游戏场景,经常会用到水面效果,那么要在unity3d场景中添邹菁惨挣加海洋河流湖泊这些可以直接导入unity3d自带的素材,把里面的关于水面的包直接筠臾毁秕拿出来使用就可以了,当然自己也可以对其做设置得到自己需要的效果。

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工具/原料

unity3d

方法/步骤

1、在unity3d菜单选择“Assets”--“ImportPackage”--“Environment”。

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2、弹出窗口菜单直接选择“Import”导入。

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3、在项目文件夹中会多出一个“StandardAssets”文件夹。

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4、在“StandardAssets”文件夹里面我们可以找到“Water”与“Water(Basic)”这两个文件夹。

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5、在“Water”文件夹的“Prefabs”中“WaterProDaytime”或“WaterProNighttime”直接拖拽到场景使用,我们就可以得到一个倒影明显的水面效果。

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6、在“Water4”文件夹的“Prefabs”中“Water4Advanced”或“Water4Simple”同样添加到场景中,我们会得到海洋的洋面一样的效果。

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7、打开“Water(Basic)”文件夹在锞蕈漉栽“Prefabs”中把“WaterBasicDaytime”或“WaterBasicNightime”添加到场景中可以得到波光粼粼的水面效果。

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