塌陷操作可以使得几何体快速合并成一个物体,把前期使用过的各种修改器等统一成一个修改器,可以抻吗笙匈减轻计算机的建模压力。下面来看看怎么做吧。
工具/原料
3dsmax软件
方法/步骤
1、打开3dsmax软件,新建一个长方体和一个球体。我们要将这2个物体通过塌陷合并在一起。
2、使用鼠标框选这2个几何体。
3、打开“工具”选项卡,单击选择“塌陷”按钮。
4、用鼠标单击选择“塌陷选定对象”按钮。
5、可以看到,原来的2个几何体被塌陷成了1个几何体。
6、在“修改”选项卡中可以看到,只有这一种“可编辑网格”的修改器,原来长方体和球体的参墙绅褡孛数选项都已经看不到了。