3ds max如何对几何体(物体)进行塌陷操作

 时间:2024-11-11 21:06:45

塌陷操作可以使得几何体快速合并成一个物体,把前期使用过的各种修改器等统一成一个修改器,可以抻吗笙匈减轻计算机的建模压力。下面来看看怎么做吧。

工具/原料

3dsmax软件

方法/步骤

1、打开3dsmax软件,新建一个长方体和一个球体。我们要将这2个物体通过塌陷合并在一起。

3ds max如何对几何体(物体)进行塌陷操作

2、使用鼠标框选这2个几何体。

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3、打开“工具”选项卡,单击选择“塌陷”按钮。

3ds max如何对几何体(物体)进行塌陷操作

4、用鼠标单击选择“塌陷选定对象”按钮。

3ds max如何对几何体(物体)进行塌陷操作

5、可以看到,原来的2个几何体被塌陷成了1个几何体。

3ds max如何对几何体(物体)进行塌陷操作

6、在“修改”选项卡中可以看到,只有这一种“可编辑网格”的修改器,原来长方体和球体的参墙绅褡孛数选项都已经看不到了。

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