世界树迷宫5 攻略

 时间:2024-11-15 16:51:13

游戏

方法/步骤

1、对于喜欢传统RPG游戏玩家来说,ATLUS出品的世界树迷宫系列无疑是一股清风,复古的玩法、超高的挑战、新颖的手绘地图都让人津津乐道。就在昨天,世界树迷宫5也一举统治了TSUTAYA游戏销量排行榜,荣登3DS游戏销量冠军。作为系列可能的正篇最终作,小编当然是不能放过这样一款经典游戏的。游戏名:世界树迷宫5(EtrianOdyssey5)发售时间:2016年8月2日(日版)游戏类型:探索类RPG世界树迷宫5和前作相比,在一脉相承了经典内涵的同时也作出了不少大胆改动,首先是加入了种族设定,职业技能大幅减少,和种族技能糅合一体成为更加复杂的技能树体系;其次是战场区域破天荒地新增了召唤位置,世界树迷宫再也不是5个小人闯到底的游戏了。关于游戏种族的详细介绍请移步:世界树迷宫5种族技能详解召唤猎犬相伴,龙骑甚至化身SCV还能修地堡(バンカー)!

2、《世界树迷宫5》中有许螵劳硐滤许多多的职业,很多玩家都对于某些职业的使用还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其各个职业的棒瀹跏癞一些心得,以供参考。世界树迷宫5全职业心得分享具体如下:剑士基础形态:回避t请等2名,基础剑士老实地打追击就可以了必须要有萨满,不然什么卵用都没有,主要点3色追击,后面的追击伤害强化和追死人打下一个都点1级意思下即可,这些都点上了也该有2名了。迅雷剑士:特化追击的2名关键技能是多了1占buff位的追击plus(追击伤害和追击率上升)2蓄力型的追击all(下回合追击目标变全体,追击次数点满+9=最多14下)3追击到的时候一定几率出两下追击的被动上面也说了因为在赶进度,所以目前来看,对单一目标的追击是【没有可能】追满14下的,如果是多目标(比如15楼boss)倒是可以配合全体攻击(3属性法爷之类)打满实际上我后来并没有继续用剑士下去,所以大概只能说这些幻影剑士:回避t基础思路就是吸引敌人打自己然后反击,这里我没有测试过能不能回避了以后自己追击全身上下都是回避技能,可以想见回避可以到非常,非常高然而一个现实的问题就是面对全体魔法攻击没有能够保护队友的手段,所以单靠一个回避t来顶怕是有些不现实龙骑基础形态:关键技能地堡,在没2名的阶段3块地堡一放基本天下无敌。其他根本都不需要了的级别金刚龙骑:首先无脑点出先制地堡,后期虽然地堡没那么imba了,但打各种恶心的杂兵组合时候,开场有没有一块地堡,安心感完全不一样。之后需要补三色盾,必须,要补。解封盾我有萨满有草药感觉意义不大反击盾感觉可以配合剑士追击,但是同样需要萨满,以后有进一步研究的价值个体护卫。。这个么,感觉是4刀武士的救星啊,哈,哈,哈全体盾,消耗tp非常豪爽,效果也是非常豪爽,到23楼为止并没有特别需要,但可以料想以后大招乱飞的boss时候,肯定会用的上不死盾,单列在被物理攻击打死的时候有几率不死。。个人感觉有点尴尬的东西炮火龙骑这个我没用过,但是至少可以建议一点,你确定要用炮火龙骑的话,请用兔子转过来str和tp都要高一些死神:。。对不起,这是我唯一想不到怎么用的玩意主要是很多效果都能被其他职业替代一个特征是在这次弱体技能抠门的大环境下,捏着全体全攻击下降,全体全防御下降和全异常/封耐性下降再就是练级天王了拳师基础形态3拳至少点到5,3拳至少点到5,很重要所以说两次,有条件点到9,上不上10看你tp管理3拳后续的组合拳,效果是出了这招以后,有几率对目标追加发动没封上部位的3拳也就是说敌人身上一个封也没有的时候,运气好可以只发一次组合拳,带出免费的3拳(所以我说3拳至少点到5!)我自己体感下来,组合拳点到10级,100%至少可以追加一拳点到9还是10就看你tp管理能力了下面的喷血加攻和掉血攻击一看就是配合萨满追剑士用的,卜谈雷神拳。。理论上复合属性攻击都是很珍贵的,只能说点1级不亏,毕竟可以配合上面的掉血攻击连击拳师:我现在用的doublepunch:单出三拳的时候,如果没封到,有几率追加一发同样的三拳,点满10级体感在60~75%左右?麻痹拳,至少点到5级,很重要,至少点到5级,而且倍率比三拳微妙地高了一些大招:出这个技能的时候,对方身上有一个封,就追加发动对应的三拳,有任何异常,追加发动麻痹拳也就是说全封+任何异常的情况下,你出这招等于这招本身+3拳+麻痹拳另外这招会改变三拳和麻痹拳本身倍率的样子,我大招的等级只有5,组合拳是10点满,但比组合拳的伤害要高许多蓄力不看部位,解除所有封和异常,还用想?至少点1级好吧抱人:自己和目标几率3封。。感觉是要配合些东西才能用冲击拳师没用过,基本思路是主动喷血,血线应该会像坐电梯一样上上下下也就是说基础形态时候那个喷血加攻和掉血反击都会是主力技法爷:基础形态最下面两个,浮游和遇敌减少是采集大队长的必修课,不买dlc想靠自己弄钱的话少不了中规中矩的三属性法术就不评价了高速咏唱这个东西神tm好用,这是个只对【咏唱】类技能生效的东西比如基础时候就有压缩咏唱,简单地说就是以前的压缩术式,花一回合蓄力,把范围魔法压成单体并提高威力而这个高速咏唱就能让你以5点tp的代价,把这个需要额外花费的一回合给节约下来,对没错,只要多5tp,蓄力不需要回合,不点满你不是咸鱼?6属性法师在正式版到手前我对这个2名报以了极大的希望,现在是最让我失望的一个(死神本来就不看好)理由两个1,曾经被我认为可以简单方便提供剑士追击机会的【多段咏唱】,这作被【多段攻击不触发多次追击】的整体调整波及,失去了最大的优势2,你只能丢一辈子小火球。技能倍率先天残疾火冰雷专精反而,当初因为信息不多而不被看好的3属性法师却屌的不行最主要是那个减缩咏唱,点满是本身5tp,【减少25点其他法术需要的tp】意思就是你只需要出减缩咏唱的10tp,25tp以下的技能都是0消耗,大概包括9级为止的3属性大魔法(真的,选技能时候就显示是0。。),你想想,碰到杂兵,眼睛都不眨一下一个9级全体大魔法砸过去。。当然代价是威力下降,1级大概只有正常的60%左右,点高了会改善,不过这个咏唱本来就是点越高节约越多,必然点满的boss和foe?你不还有压缩术式么,你可是3属性大魔法,单论火冰雷输出还能低过6属?最右边两个tp管理技能,对控制tp不大有心得的人可以考虑点一下顺便专精法师还有唯一一个,看int的物理攻击--还是上个油找个萨满就能让剑士追的【武器属性攻击】猎人猎人就是召唤鹰或者狗头,然后平A的职业(召唤完BB身体被掏空)。转职分成鹰猎人和狗猎人,鹰只能头封,狗是手和脚封。如果要三封,拳师完爆猎人,安定的平A输出其实和拳师2拳输出差不多。再说LV10的宝宝能力不会再加(能力也不和猎人等级挂钩?),后面比较担心BB会不会秒躺武士基础形态铠通4或者9,看你tp管理,作为武士唯一一个突属性攻击,倍率也不差,还带减防,不点对不起人民飞刃看情况,点多了感觉有点浪费,但有时候那种后排的恶心怪你就想先恁死它的时候却又后悔没点高。。就是这么一个感情挺复杂的技能飞燕,作为平时常驻技能可能还不如飞刃--毕竟第二刀要等对方动过以后,人家还是远程,顺便这个是固定了的斩属性,别想用来让剑士追了霞斩,一次,都没用过,当然你队伍实在没其他异常或者3封的话可以考虑一下地利,一列加物理攻击,没萨满可以考虑,有萨满轮不到你上buff--我是说开荒时候新的敌人,练级天王一刀流我只说一句基础形态的全方位强化版补一句,可能是历代最肉的武士四刀流整体来说tp消耗效率比较高,1刀太烧魔4刀最大的特征就是整个战斗方法都变了,不能拿你用基础形态时候的思路去用,不然请用1刀首先4刀虽然刀能装很多把,但是除了2名里那些看刀数的技能,其他技能是对后面的刀没有要求的呃,简单说,你飞刃铠通,必定是1刀打出来的伤害高,因为人家可以有其他装备加力量,人家的技能还能暴击4神,你带几把刀就打几下的技能,倍率奇低,3刀时候勉强超过1刀不暴的技能,4刀状态下tp伤害比非常优秀,可以代替平砍三途引渡,武士版追击,会追敌人对我方的攻击,所以队友出手不够快就不要用了,特点是能追任何攻击,如果和剑士的追击配合使用举个例子吧,法爷丢了个魔法》萨满上过属性的三途》剑士追》三途,然后就没了,不会无限地互相追下去还有几个刀数越多攻击次数越多的技能1个要看【敌人数量】!1个是【随机属性】!。。就不能来点稳妥的么。。哦不对,4刀裸奔本来就没什么稳妥可言(手动滑稽草药基础形态和4基本没什么区别,医生换了个名字不过没星落打击了然后毒烟雾还能同时降低对方对这个异常的抗性,不过要占一个debuff格子(不可控,必定会有)大奶4的医生的完全体区别是多了一个残香技能具体来说这是一个9回合(点满)的全团buff,有这个buff的情况下,每回合结束时候都会自动受到一次最后吃到的药草效果等于你上好buff以后,用个全体治疗药草,然后就可以不管了因此单论奶力,大奶可以说丧心病狂但是最大的问题是,你就算可以保证团队稳如poi,但是你没其他的事可以做了。。很闲,真的。。毒奶有毒,盲,混乱,麻痹,晕眩,石化6种异常还能顺便奶一口的多面手我自己用的就是这个,必须配合其他的副治疗,不然奶力不够,同时也没有解除封的手段,因此最好配合回复萨(有破邪)点满烟雾精通以后,10级毒烟只要6tp,可以当平砍用,同时精通还增加行动速度,可以有效做到先手控制的目的晕眩是要点的,因为大家都知道晕眩是不算在异常格子里的,因此就算中毒什么的你依然可以限制单一目标的行动石化-不算死掉了,因此基本只用来打特殊掉落混乱-用过都说好,基本只会胡乱平砍了,不会放技能,不会逃跑麻痹-感觉没4,新1,新2效果明显,不过还是不错致盲-不多说了,基本上了以后就是10击9miss火焰大zhadan:只能对身上有异常的怪用,清掉他身上一个debuff,然后火攻击,感觉就是专门清自己烟雾效果的,不然清掉其他人上的debuff还真是尴尬扩散香,和大奶的残香相对,是给敌人上一个最多9回合的debuff,然后你上毒烟不是会有个毒抗性下降么?那么怪身上有什么抗性下降,回合结束时候就会再吃一发该异常的判定总之有烟雾精通加持的情况下,杂兵战绝对不会没事做,然而boss时候还是会。。很闲,真的萨满几乎就是3和新2的公主基础形态攻击防御命中的全体buff,这没什么好讲的,加点无非是作为前置的2级,tp效率最优化的4级,或者9级,(这几个10级意义不大)【三属性抗性】和武器属性赋予,没这个不要玩剑士的追击,顺便也不要忘记这技能是的确能减少火冰雷伤害的,是能和龙骑的属性盾一起生效的天惠,萨满的紧急单体回复手段,你说有萨满在身上不可能没buff,所以基本是个可靠的单体回复,行动速度也非常快,毕竟人死了buff就全没了,这只掉一个buff,对不?名字忘记了233,反正就是拆掉自己身上的【三属性抗性(只能是炎,冰雨,紫雷)】做一次全体对应属性攻击,同时在该回合增幅对方受到的对应属性伤害,10级增幅到原来的150%。这个技能主要两个用处1是元素萨的主要攻击手段之一2是给剑士追击做铺垫元素萨元素萨的核心是最左上那个被动,效果是自己身上的buff被拆掉的时候有几率重新再上明白了?上面不就是拆自己身上的冰雨啥的么,有这个被动就能源源不断地放了!直接点满10级,别犹豫回复萨目前看来最好的副治疗+辅助基础时候有一个上buff回血(不多),回复萨直接能点一个身上有buff时候每回合行动完毕时回血(也不多),下线最后还有个只要自己活着,每个队友每回合第一次被打都会回一次血(还是不多)也就是说回复萨只要站着,你全团差不多就有3个回的不多的回复技能在一直生效长寿,核心技能,战斗中增加hp上限,大家都知道树的怪的攻击很多时候都是卡着你hp量的,所以经常能看到一次攻击下来一排死血,而有了长寿,容错性会有一个质的飞跃--本来打你到红的技能可能现在刚过半,本来你刚好死的技能就活下来了,至少9级破邪,增加对封和异常的抵抗。这东西可以让你减少非常,非常多的憋屈团灭,至少9级回避,看情况,有回避t可以考虑神域,就好像新树巫医的单回合技能,判定中了异常或封的话,会有几率牺牲掉一个buff,无效该次异常或封

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