UG10.0练习三维建模五百九十六之支架
工具/原料
电脑
UG10.0软件
方法/步骤
1、如下所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模五百九十六
2、如下所示,执行【】菜单——插入——设计羝文县嗷特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度5,点击应用。
3、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:X坐标是25,Y坐标和Z坐标都是0,设置尺寸:直径10,高度100,布尔求和,点击应用。
4、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:X坐标是25,Y坐标是0,Z坐标是5,设置尺寸:直径17,高度100,布尔求差,点击确定。
5、如下所示,点击工具栏中的基准平面,点击圆柱的中心轴,点击YZ平面,点击确定。完成基准平面的创建。
6、如下所示,执行【】菜单——插入——设计羝文县嗷特征——圆柱体【】,指定矢量Z轴,指定点:X坐标是25,Y坐标是0,Z坐标是70,设置尺寸:直径3,高度100,布尔求差,点击确定。
7、如下图所示,执行【】更多——螺纹【】,选择内孔,指定平面为基准平面,看着预览调整方向,设置长度10,其余参数默认,点击确定。
8、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着薄本窭煌色,渲染——真实着色——选中实体——对象材料——蓝灰色纹理。————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。