C4D建模--斧头之斧身

 时间:2024-10-18 02:27:37

用简单的多边形经过变形器和细分曲面可以进行各种造型的建模,本次创建一把斧头的斧身。腩柽鬣盛用到的主要建模工具:细分曲面、变形器FFD、挤压、内部挤压。

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

工具/原料

c4dr18

方法/步骤

1、先创建一立方体,参数默认。转换为可编辑对象;

C4D建模--斧头之斧身

2、面模式,框选一边面进行挤压,并用缩放命令进行造型缩放;目的是形成斧身的侧面大致形状。

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

3、用切刀工具给斧身侧面定形,环形切刀可以平均进行布线。最后点模式中调整出斧刃的弧形。

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

4、使用变形器FFD,在其对话框参数中点选匹配到父级;点模式下选择FFD变形器的相关点进行斧身的瘦身成形利用多图视进行更方便。

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

5、成形的斧身是棱角分明的,接下来进行细分曲面。细分的曲面让棱边过于圆滑,利用切刀工具对棱边进行添加线,目的调整过于圆滑的边。

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

6、接下来给斧身开孔。可以先取消细分曲面状态及变嚼嘛叽堑形器。在多边形中选择要开孔的点(上下点)利用倒角、内部挤压、和挤压命令开好孔。回到细分曲面状态,可得完整的斧身造型。

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

C4D建模--斧头之斧身

教你用C4D制作科技感点线连接网络球体 C4D中怎么快速恢复单个变换参数的默认值 C4D中快速渲染出模型结构线发光的效果 Ae怎么能够使用文字编号 cinema 4d金属质感文字如何制作
热门搜索
吉他图片 动态图标 哈弗m6报价及图片 发财树图片 十大功劳图片