V-Ray渲染遮罩的正确使用方法

 时间:2024-10-28 22:35:16

当我们渲染完一个场景时,发现场景里的某个淦甓特猩物体渲染得不好,包括材质、贴图。如果场景里面某个模型渲染出错,需要重新渲染整邗锒凳审个场景,就算使用区域渲染也会渲染到很多不必要的物体,这个时候就需要用到渲染遮罩,分分钟解决问题,并且会节省很多时间。下面炫云云渲染平台为大家介绍V-Ray渲染遮罩的使用方法。

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V-Ray渲染遮罩的使用方法

1、V-Ray渲染遮罩的使用方法

V-Ray渲染遮罩的正确使用方法

2、纹理:通过使用黑白图像,以控制呈现区域。具体方法:【1】将mask选择纹理后,随便添邹菁惨挣加一张黑白贴图(一定要用黑白贴图否则无法显示出纹理)

V-Ray渲染遮罩的正确使用方法

3、【2】然后以实例的方式到材质编辑器里面修改

V-Ray渲染遮罩的正确使用方法

4、【3】在坐标里面改成环境,并且贴图的方式改成屏幕

V-Ray渲染遮罩的正确使用方法

5、【4】渲染后的效果如下:

V-Ray渲染遮罩的正确使用方法

6、(2)选定:仅渲染隼韦艽枭当前选定的对象物体。如:修改了场景中的玻璃的材质,改成白膜材质后,使用渲染遮罩选定后,渲染就会只渲染选定的玻璃那块,别的地方渲染不会被渲染,整体渲染时间会非常快。修改前:

V-Ray渲染遮罩的正确使用方法

7、修改后:

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8、(3)包含/排除列釉涑杵抑表:将只呈现添加到列表中的对象。具体用法:如果修改了场景中两个茶壶其中的材质,这个时候就可以使用排除,将另外一个没有修改材质的模锸责氧铼型排除在渲染之外,只渲染修改材质模型的那个茶壶,整体渲染时间也是非常快的。

V-Ray渲染遮罩的正确使用方法

9、材质没有修改前:

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10、材质修改后的状态

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11、(4)图层:将只呈现选定图层当中的对象物体。如下:选择对应的层进行渲染,将会整层渲染,别的没有选中的层将不会被渲染。

V-Ray渲染遮罩的正确使用方法

本地使用渲染遮罩的注意要点

1、在我们渲染出图后帧渲染窗口没有关闭时使用最好,如果帧渲染窗口关闭了那么我们只能把后渲染的图单独保存作为后期PS里合成使用.

2、如果场景里灯光产生了变化那么此方法不适合使用。

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