大家在网上下载的模型,尤其是布料及抱枕之类的,很娇虺樱箬多贴图都不正确。要么是乱的,要么是撕裂的,带曲面的就更严重了。这是因为袷蜍滇刷模型在编辑的时候,破坏了原有的UV导致贴图出错。补救的方法就是重新给UV贴图。一般的给个UVW贴图修改器可能就解决了,但是复杂的,就要展开UV了。这在角色生物模型用的就多了。以下就抛砖引玉。
工具/原料
3DMAX
UV展开修改器
方法/步骤
1、导入一个抱枕模型,贴图显示不正确。边缘有撕裂效果。
2、给模型添加UV展开修改器,在修改面板里,和其他修改器是一样的。然后选择一条中缝的边,然后点循环,再将其转化为接缝。
3、选中整个模型,点快速剥离。然后模型就会沿着设置的接缝,分成两片。勾上按元素选择,可以快速选取整个模型。
4、由于轶葜钥汜自动展开模型,边缘不整齐,有时使用时不方便。现在开始快速展平方法。如图操作,快速选择一列边,使用水平到轴工具,然后移动到旁边。其他的边一样的操作。
5、所有的接缝都操作完成之后。如图所示。
6、在工具-->松弛工具。调节参数开始松弛。然后整体缩放到贴图区域。
7、将棋盘格改为需要用的贴图。然后展开的UV两个面,分别对齐到各自的图案上。如图的皤材装肢工具,可以进行移动,缩放,旋转。调节好比例位置,OK。