3dmax用布尔来计算挖洞
工具/原料
3dmax
方法/步骤
1、先来绘制图形,这里我们画了两个图形
2、右边创建栏选择复合对象
3、选择下面长方体后,布尔就显示出来了。点击它
4、拉到下面选择差集。其他的有兴趣可以试下。
5、接着选取对象,A对象已经有了,现在选择B对象。
6、拾取操作B,再点击圆柱。计算结果就出来了
时间:2024-10-04 17:30:13
3dmax用布尔来计算挖洞
工具/原料
3dmax
方法/步骤
1、先来绘制图形,这里我们画了两个图形
2、右边创建栏选择复合对象
3、选择下面长方体后,布尔就显示出来了。点击它
4、拉到下面选择差集。其他的有兴趣可以试下。
5、接着选取对象,A对象已经有了,现在选择B对象。
6、拾取操作B,再点击圆柱。计算结果就出来了