3ds max渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办

 时间:2024-10-16 20:21:55

使用3dsmax自带的灯光时,渲染出来的灯光阴影边缘像刀割一样锐利,缺乏真实感,其实只要设置一下阴影参数,问题就不会出现了。这里演示的版本是VRay3.2for3dsmax2014英文版,其他版本大同小异。

3ds max渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办

工具/原料

Windows电脑,3dsmax2014,VRay3.2

方法/步骤

1、在GeneralParameters(常规参数)卷展览下,找到Shadows(阴塘垛獯鹤影),勾选On(启吹涡皋陕用),选择VRayShadow(VR-阴影)。在VRayShadowsparams(VRay阴影参数)卷展览下,勾选Areashadow(区域阴影),UVWsize(UVW大小)选择100~300mm,Subdivs(细分):30。

3ds max渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办

2、这样阴影就细腻多了。

3ds max渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办

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