UG10.0练习三维建模八百七十五之法兰

 时间:2024-11-10 15:17:20

UG10.0练习三维建模八百七十五之法兰

UG10.0练习三维建模八百七十五之法兰

工具/原料

电脑

UG10.0软件

方法/步骤

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百七十五之法兰

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2、如下所示,执行【草图——XY平面——确定】,进入草图环境,激活草图工具栏中的各项命令,画出下图中的草图轮廓。点击完成,退出草图。

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3、如下所示,点击工具栏中的拉伸命令,截面选择刚刚的草图,设置限制:0开始,26.92结束,点击确定。

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4、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定喘揲塾疖点:坐标原点,孔方向沿矢量,点击底面,设置形状为简单孔,直径54.76,深度9.78,点击确定。

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5、如下所示,执行【拉伸——实体平面】,直膜膏匆煦接进入草图,激活投影命令,将轮廓投影出来,激活直线命令,过圆心连接斜线的中点,激活快速修剪命令,修剪掉多余的线段,点击完成,退出草图。

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6、如下所示,设置限制:0开始,11.18结束,布尔求和,点击确定。

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7、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中实体中的四条边线,设置半径为R11.18,点击应用。

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8、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中实体中的四条边线,设置半径为R10,点击确定。

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9、如下所示,执行【旋转——XZ平面】,直膜膏匆煦接进入草图。激活轮廓命令,画一个三角形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:角度15°,距离纵轴22.2,距离横轴26.92,点击完成,退出草图。

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10、如下所示,指定Z轴为旋转轴,默认旋转360度,布尔求差,点击确定。

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11、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——全局材料钢,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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