在godot中我们做ui界面的时候,发现文字放大的时候会模糊,但是又不能使用图片替蜣贺鱿柢代文字,这种情况下我们需要通过自己的配置字体的方式来让文字不再模糊,下面我们看看怎么做。
工具/原料
godot3.2.3
ubuntu21.04
方法/步骤
1、首先我们打开godot场景,创建一个label标签,默认是在左上角并且很小,我们给其添加文字内容。
2、接着我们为了让文字内容是居中的,把align与align都设置为Center中间的属性数值。
3、正常情况下,为了让文字更大我们会选择在Rect中把scale的数值倍数增加,但是我们发现文字是模糊的。
4、现在我们在CustomFonts中勾选Fonts,并在旁边菜单中选择第二个DynFont创建。
5、在里面的Font中我们选择自己的字体文件,可以是正常的ttf格式的字体文件就行。
6、但是现在我们发现字体还是模糊,我们需要调节Settings中的size的数值为阌毡驰璨更大的值,并把rect中的调节为默认1,发现文字就不会模糊了。