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工具/原料
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方法/步骤
1、(一)个人技:首先个人技可分为大的3种,主动施放技能、被动加四维的技能以及某些主动和被动都带有的个人技。主动攻击技能又分了两种触发机制和几大攻击类型:第一种就是直接触发,开场到结束都能发动,第2种是己方或敌方战力在多少百分比以下时才会发动的技能。根据技能造成的效果我们又可把技能分为以下几种类型:
2、1.啤孩巷柚纯粹攻击型(无视防御和闪避造成伤害),这种技能常用于过关卡以及后期的战斗,因为其攻击倍数较低,大多只是普通攻击100%的伤害量,需要大量王者以及高防高闪避的醑穿哩侬对手才能显示出其优势,因此前中期不建议大家从神殿中换取,但是抽到了还是可以用。2.暴击攻击型(无视闪避造成伤害,并且会根据先攻的多少增加伤害),此种技能适用于各种时期,因为其无视闪避,倍伤数也较大并且受到先攻属性加成,获得了全体挖矿者的青睐,但后期除非有炮姐,不然面对防御150及以上的对手,还是会有些许乏力。
3、3.高倍蚝钶林醛攻击型(伤害倍数较高,但受到防御和闪避的影响)这种类型的技能仅适用于前期以及中期防御闪避不太高的时候,中后期较为乏力。4.攻击后恢复型(这个类型分为两种一种是命中了才会恢复和不道药苍嗓命中都会恢复的),首先第一种吸血技能,由于需要命中后才会恢复战力,显得有些鸡肋,但在初期还是蛮不错的,到了中期和后期闪避高起来后,逐步淘汰了,基本无人使用;之后是第二种恢复技能,该中技能一经发动,不管是否命中,都会根据己方和敌方的总战力、当前战力恢复战力,是居家、旅行、恩怨情仇必备的良品,示例图属于第二种。
4、5.造成已方或敌方百分比战力的伤害型,这种技能大多受防御和闪避影响,并且大部分技能有发动条件,比如己方和敌方战力在多少百分比以下才能发动,这些技能在前中期还比较实用,但在后期大家防御和闪避都高起来后,同样会比较乏力,慎用。6.复制技能型是最后一种,也是比较特殊的。目前仅有二柱子和朱雀拥有,会复制上回合敌方发出的技能,这技能完全靠敌方决定,如果复制到炮姐等类似的强力技能,当然会很爽,复制到某个客服的不复制不粘贴就坑了,建议前期放最后面,中后期就看对手如何了。
5、个人被动技能,也就是增加战斗时的四维属性,前中期没必要特意搞王者,先攻>防御>王者>闪避,后期王者才会开始显现实力,在此时王者>先攻>防御>闪避,不过暴击流也可以优先先攻。