玩过梦幻都知道炼妖,士候眨塄大部分都尝试过炼妖。但是真正懂得炼妖的
没有几个,下面详细介绍炼妖的各种技巧:
由于篇幅很长,聍铝遒灰有些同学没有耐心看完,我简洁先说下:
炼妖必须用2个宝宝练到30才能得到宝宝。
要获得多技能宠,必须选择天生技能多的宠。吸血鬼、狼、马面、雷鸟,天生三技
能。
把炼妖材料的先天技能打掉对增加最终宠的技能格子数有很大帮助。
想要得到高资质高成长的地携带等级宝宝首先要用高级宝宝进行强化。
炼妖材料的每个技能遗传给最终材料的几率大约在30%。
最终宠的成长只有3种情况:2个材料成长的中间值-2阶、2个材料中间值-4阶、2
个材料中间值+2阶,95以下宝宝每阶的数值是0.011,5以上的数值是0.012.
最终宠的资质和材料宠的资质有关,攻资质1300、法资2800、速度1400是分割线,
低于这个分割线不可能爆资质。
认证会使材料宠多一个技能,这个技能会遗传给最终宠,但对最终宠无任何负面影
响。
要想获得更多技能的宠必须经过多次炼妖。
炼妖其实并不难,你想获得一个力劈宝宝你只需要练6次就能获得。其他技
能同理。
1想要得到一个善恶高神凤凰你只需要11次就可以获得。
1想获得一个4技能力劈狼你只需要6次炼妖。
1想获得一个5技能力劈狼你只需要炼妖钱把狼的天生技能打掉。连击强力偷
袭。
1买个成品绝对比自己炼妖得来的便宜。
1想要学好炼妖首先拿吸血鬼做实验,吸血鬼是最经典的炼妖。
炼妖的结果:
1:练成野生
练成野生宝宝(属性点相加=50)
练成宝宝(属性点相加=100+当前宝宝等级*10)
练成大海龟宝宝
练成泡泡。
炼妖方法:
按照梦幻最经典的炼妖就5技能吸血鬼加5技能吸血鬼组合来举例说明。
1.2个宝宝全30
2.每个宝宝都不带鬼魂弱水野战。原因:带级吸血鬼必带的技能是鬼魂弱水夜战,也就
是说练成后的吸血鬼也必带这些技能,材料有这3个技能浪费了。
3.神佑、否定和鬼魂冲突,材料里不能打这2本书。
4.2个材料的技能完全不一样。一样了影响遗传,浪费格子。
技能的成功率我们引进2个实验:
第一个实验:
找两个>30级的宠,都没有必带技能,其中一个有且只有1技能,另一个没有技能,然后合.重复
50次.
最后的结果如下:
合出来的宠带0技能:26次(其中1次为0级BB)
合出来的宠带1技能:21次(其中1次为0级BB)
合出来的宠带>1技能:1+0难道还会大于1不成
合成大海龟:3次1+0就真的是可以大于1,合出来的几只海龟就是3技能的
舍去3次的大海龟不算(因为我们这里计算的是技能的继承问题.故舍之),则,炼妖时技能继承
下来的几率为:21/47*100%=44.7%
44.7%,若取整起来的话,是当50%呢,还是40%呢?很明显,我们还需要收集更多的实验数据.而
且,这个数据是对于一个宠的技能继承下来的.假如是两个宠都有技能呢?又是多少呢?
下面第二个实验将给我们解答这个问题,并验证44.7%这个数据的可靠性.
找两个>30级的宠,都没有必带技能,都有且只有1技能(2只宠的技能不一样),然后合.重复25
次.
最后的结果如下:
合出来的宠带0技能:12次
合出来的宠带1技能:10次(其中4次是BB)
合出来的宠带2技能:2次
合成大海龟:1次
舍去1次大海龟不算,2技能均继承下来的几率是:2/24=8.3%,则每个技能继承下来的几率
是:28.9%
此数据跟上面的44.7%出入较大,为了数据的准确性,我们换一下算法,从不能继承的几率入手:
2个技能均不能继承下来的几率是:12/24=50%,则每个技能不能继承下来的几率是:70.7%
则每个技能继承下来的几率是:1-70.7%=29.3%
此回实验得出的两个几率都接近于30%,与我想象中的几率相当吻合.
然而,第一个实验的数据44.7%与这相差太大了,看来,有必要再做第三个实验了.
找两个>30级的宠,都没有必带技能,其中一只有且只有1技能,另一只有且只有2个技能(2只
宠的技能均不一样),然后合.重复25次.
最后的结果如下:
合出来的宠带0技能:8次(其中一次是BB)
合出来的宠带1技能:6次
合出来的宠带2技能:9次(其中一次是BB)
合出来的宠带3技能:0次
合成大海龟:2次
舍去2次大海龟不算,3技能均不能继承下来的几率是:8/23=34.8%,则每个技能不能继承下来
的几率是:70.4%
则每个技能继承下来的几率是:1-70.4%=29.6%
此回实验所得出的数据与第二次实验所得出的数据相当接近,故此,可把第一次得出的数据舍
去再对数据进行取整则我们可以得出如下结论:
炼妖时,每个技能继承下来的几率为30%。
5技能吸血鬼+5技能吸血鬼
按我前面所说:两个吸血鬼BB的技能都不能相同,且不能带鬼魂,弱水,夜战
则,合出来的仍是吸血鬼BB,技能从这10个技能中继承,还要再加上鬼魂,弱水,夜战这三个技
能,也就是说:最高可以达到13技能,当然,几率多少,还要算上一算.
合出来的BB少于三技能的几率是0:都说了,合出的吸血鬼最少有鬼魂,弱水,夜战的拉,怎么会
比3技能少呢
合出来的BB带3技能的几率是:70%的10次方=2.8%
合出来的BB带4技能的几率是:12.1%
合出来的BB带5技能的几率是:23.3%
合出来的BB带6技能的几率是:26.7%
合出来的BB带7技能的几率是:20%
合出来的BB带8技能的几率是:10.3%
合出来的BB带9技能的几率是:3.7%
合出来的BB带10技能的几率是:0.9%
合出来的BB带11技能的几率是:0.14%
合出来的BB带12技能的几率是:0.014%
合出来的BB带13技能的几率是:系统出错,不可能出14技能以上。
综合上面的数据,也就是说:合出来的BB有6技能以上的几率是:61.8%
如果我们还嫌技能少怎么办:那就引进另一项研究成果:
认证炼妖与二度炼妖
炼妖是可以认证的,对以后的炼妖成果无影响。
按照炼妖的技能继承率30%的基准:
数据组1:
两5技能吸血鬼BB经认证后炼妖:
6+6+3
所得到的吸血鬼BB的技能格几率:
3技能:(0.7^12)=1.38%(^为次方,*为乘,/为除)
4技能:(0.7^11)*(0.3^1)*12/1=7.10%
5技能:(0.7^10)*(0.3^2)*(12*11)/(1*2)=16.73%
依次类推:
6技能:23.90%
7技能:23.05%
8技能:15.80%
9技能:7.90%
10技能:2.90%
11技能:0.78%
12技能:(100%-以上总和)=0.46%
即:
6技能以上:74.79%
7技能以上:50.89%
8技能以上:27.84%
9技能以上:12.04%
10技能以上:4.14%
--------------------------------------------------------------------------------------------二度炼妖:将两合妖得到的非目标吸血鬼BB再度相合
--------------------------------------------------------------------------------------------数据组2:
两6技能吸血鬼BB经认证后炼妖:
7+7+3
所得到的吸血鬼BB的技能格几率:
3技能:(0.7^14)=0.68%
4技能:(0.7^13)*(0.3^1)*14/1=4.06%
5技能:(0.7^12)*(0.3^2)*(14*13)/(1*2)=11.30%
依次类推:
6技能:19.38%
7技能:22.84%
8技能:19.57%
9技能:12.58%
10技能:6.16%
11技能:2.31%
12技能:(100%-以上总和)=1.12%
即:
7技能以上:64.58%(如果算上得6技能的几率则*23.90%/2=7.71%,加上前面得7技能以
上的几率50.89%=58.60%)
8技能以上:41.74%(如果算上得6技能的几率则*23.90%/2=4.99%,加上前面得8技能以
上的几率27.84%=32.83%)
9技能以上:22.17%(如果算上得6技能的几率则*23.90%/2=2.65%,加上前面得9技能以
上的几率12.04%=14.69%)
10技能以上:9.59%(如果算上得6技能的几率则*23.90%/2=1.15%,加上前面得10技能
以上的几率4.14%=5.29%)
PS:为什么23.90%还要/2呢,因为这里,你是要拿2只6技能的来合啊。下面的23.05%/2
也是一样的道理。
数据组3:
两7技能吸血鬼BB经认证后炼妖:
8+8+3
所得到的吸血鬼BB的技能格几率:
3技能:(0.7^16)=0.33%
4技能:(0.7^15)*(0.3^1)*16/1=2.28%
5技能:(0.7^14)*(0.3^2)*(16*15)/(1*2)=7.32%
依次类推:
6技能:14.65%
7技能:20.40%
8技能:20.99%
9技能:16.49%
10技能:10.10%
11技能:4.87%
12技能:(100%-以上总和)=2.57%
即:
8技能以上:55.02%(算上得7技能的几率*23.05%/2=6.34%,加上前面得8技能以上的几
率32.83%=39.17%)
9技能以上:34.03%(算上得7技能的几率*23.05%/2=3.92%,加上前面得8技能以上的几
率14.69%=18.61%)
10技能以上:17.54%(算上得7技能的几率*23.05%/2=2.02%,加上前面得8技能以上的
几率5.29%=7.31%)
--------------------------------------------------------------------------------------------通过认证炼妖+二度炼妖,则我们得到8技能以上BB的几率为39.17%,9技能以上为
18.61%,10技能以上为7.31%
那么炼妖后的成长会怎么样呢?我们再引进下面的实验。
野鬼的成长之阶:0.994,1.004,1.015,1.025,1.035(每阶约相差0.01)
数据组1:成长是有阶位的
野鬼
5阶+5阶:1.035+1.035
1:退4阶,0.993
2:进2阶,1.055
3:平阶,1.035
4:退2阶,1.014
5:平阶,1.035
6:大海龟
7:退2阶,1.014
8:退2阶,1.014
9:退4阶,0.993
10:退2阶,1.014
数据组2:合妖的进退阶是偶数的
依然是野鬼
4阶+4阶:1.025+1.025
1:退4阶,0.984
2:平阶,1.025
3:平阶,1.025
4:退4阶,0.984
5:退2阶,1.004
6:退2阶,1.004
7:进2阶,1.045
8:退2阶,1.004
9:退4阶,0.984
10:退4阶,0.984
数据组3:最高进2阶,最低退4阶
还是野鬼
1阶+1阶:0.994+0.994
1:退2阶,0.974
2:平阶,0.994
3:退4阶,0.954
4:进2阶,1.013
5:进2阶,1.013
6:平阶,0.994
7:平阶,0.994
8:退2阶,0.974
9:进2阶,1.013
10:退4阶,0.954
数据组4:混合阶位,取其平均
差1阶:
1阶+2阶:(0.994+1.004)/2=0.999
得0.979,退2阶
2阶+3阶:(1.004+1.015)/2=1.0095
得0.969,退4阶
4阶+5阶:(1.025+1.035)/2=1.030
得0.988,退4阶
差2阶:
2阶+4阶:(1.004+1.025)/2=1.0145
得0.994,退2阶
3阶+5阶:(1.015+1.035)/2=1.025
得0.984,退4阶
又得1.045,进2阶
差3阶:
2阶+5阶:(1.004+1.035)/2=1.0195
得0.978,退4阶
又得1.039,进2阶
又得0.978,退4阶
差4阶:
1阶+5阶:(0.994+1.035)/2=1.0145
得1.034,进2阶
又得0.994,退2阶
又得0.973,退4阶
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