UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶
工具/原料
电脑
UG10.0软件
方法/步骤
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百之长方体带孔台阶
2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】指定点:坐标原点,设置尺寸:50x50x20,点击确定,
3、如下所示,指定点:X坐标是25,Y坐标是0,Z坐标是10,布尔求差,点击确定。
4、如下所示,点击工具栏中的孔命令指定点:实体边线的中点,设置形状为简单孔,直径25,深度10,顶锥角0,点击确定。
5、如下所示点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定,
6、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——选中实体,——对象材料——蓝灰色纹理,然后这个三维实体就建模并渲染完成,本次练习结束。