3.调整玩家主城“奖罚系统”的开启后每30秒杀敌奖罚为“奖励系统”,奖励公式:2*(杀敌数-死亡数)【如果玩家(杀敌数-死亡数)≤0,默认给予30元金币奖励】
4.调整任务进入区的位置到北极熊BOSS旁的能量圈,开启方式:杀死北极熊BOSS,如果BOSS复活,则关闭能量圈入口功能
5.修正任务区任务商店相关任务物品的说明
6.添加玩家主城被爆背景音乐以及恶魔新兵种增加的特效音效
7.增加奖励1000木材的特殊奖项,奖励条件:5位玩家中,谁的英雄等级率先达到100级,就获得此奖励,本奖励只开启1次,大家尽量争取拿到此奖励
8.修正人族兵种“马里恩”百发百中技能不能攻击敌人的BUG9.替换人族防御塔模型为星际争霸2人族机枪塔模型
小兵很狂V1.4公测版2013年1月31日版
更新情况:
1.重新设计美化地形。在原来1.3正式版的地形基础上,扩宽了地形,用于新增任务区,新增很多地形装饰物。
2.重新设计玩家种族,1.3正式版及以前的版本均未五个玩家统一兵种,统一种族。而本版重新定义五个玩家分别为:玩家一【暗夜精灵族】,玩家二【娜迦族】,玩家三【兽族】,玩家四【人族】,玩家五【不死族】,五个种族分别有种族技能,每个兵种有被动技能和主动技能的配合,此版在设计上意图需要玩家更好的配合,本版单通已经无望。
3.取消玩家视野共享,取消全屏可见,增加难度系数。
4.取消单机模式,本版将只允许在局域网模式下进行游戏。
5.全新草丛系统上线,玩家英雄进入成片的草丛内,可以达到永久隐身效果,离开草丛或者在草丛中攻击敌人,会消除隐身效果(PS:吃经验,逃跑什么的可有用了)
6.刷宝专区:在恶魔防塔前方的左右两边,分别分布有北极熊和南极熊野怪,打死他们可以随机获得初级装备及金币,打死其BOSS更可掉高级装备,此区野怪可重复刷新。
7.钱木互换系统:在南北极熊野怪区的门口,分布有1个木材兑换商店和1个金币兑换商店,在不同的时间兑换,你会发现有不同的收获。更多关于更新数据,请至游戏中体验。