如图,在锥体上开的槽,其底面还保持着与锥体相同的曲率。
工具/原料
UG12.0
方法/步骤
1、在建模区创建一个圆锥体,底部直径为30,顶部直径为20,高度为20。
2、选用在任务环境中绘草图;以YZ面为参考平面新建一个与之平行的且相距18的平面作为草绘平面。
3、在草绘中,绘出长为10宽为6的矩形,该矩形的长边中点在Y轴上,底部长边距离X轴7.5。
4、选用投影曲线命令,选择上步绘制的矩形作为要投影的曲线;投影面为圆藤炝质券锥的表面;矢量为X负向。确定后在圆锥曲面上得到相应的曲线。
5、UG12.0更新后,凸起命令取代了以往的腔体命令。选用凸起命令,釉涑杵抑表面域驱动曲线为投影得到的曲线,要凸起的面为圆锥体的外表面;凸起方向为向圆锥体内芟坳葩津,距离为2.确定后即可得到在锥体上开的槽,其底面还保持着与锥体相同的曲率。