在blender完成好效果图后,如果要输出发布,就要进行渲染,而悼淑绠簪渲染的内容只针对相机能拍摄的内容,所以将相机移到合适的位置再进行拍摄就变是相当重要了,最近有不少学习芟鲠阻缒blender的朋友给我反应在移动相机的时候感觉好麻烦,选中相机不停的移动不停的检查太费时间,有什么好的技巧能快速一步到位?我想了一下,在blender还真有这样一个快速的方法,下面就给大家分享一下具体的操作方法
工具/原料
DELL电脑
WIN7
blender2.8
方法/步骤
1、打开blender软件,如下图
2、点击添加--》网格-颍骈城茇-》猴头,如下图ps:我们创建一个猴头模型作业要拍摄的目标对象,等下我们用相机快速拍到它
3、选中模型,单击右键点击平滑着色,让猴头变得漂亮一点,如下图
4、在3D界面,滚动中键将猴头调到想要拍摄的视角,如下图:PS:我想拍摄猴头的正面
5、按快捷键Shift+A,点击相机,如下图
6、点击视图--》对齐视图--》活动相机对齐当前视角,如下图
7、点击后,相机就会自动蚨潍氢誊移到合适的位置,在猴头模型前面会自动生成一个方框,方框内的效果就是相机拍到的内容,如下图
8、滚动鼠标中键,将猴头视角打乱,我们测试一下,如下图
9、点击相机图标,如下图
10、点击后猴头又快速地回到了相机视图,可以看到这个视角正是我们前面设置想要的,测试OK,如下图