有很多人不了解opengl制作烟花方法,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小经验,希望可以给你们带来帮助。
方法/步骤
1、物理上,粒子首先向上做匀减速直线运动,s=v*t,v=a*t;x、z方向速度是0。
2、到最高点之后,360度均匀炸开成24束小粒子,x、z方向做匀速直线运动
3、vx=r*sin(radian),vz=r*cos(radian);y方向做匀加速直线运动。
4、拖尾的实现原理鋈守踬痊是每个粒子后面跟一串粒子,就像一只鸡妈妈后面领了大小一队鸡娃娃,粒子娃娃的位置依次是粒子妈妈最近N次运动经过的位置(N表示后面跟的粒子娃娃个数)
5、粒子娃娃的大小分别为:size_bab鲻戟缒男y=size_mother*(1-(float)n/N);类似地,粒子娃娃的透明效果:alpha_芟鲠阻缒baby=alpha_mother*(1-(float)n/N),很简单
6、但是实现的尾迹效果不错呢,如果追求更好的效果,可以试试一些递减的非线性函
7、以上就是小编带给大家的介绍,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。