在使用Animate或者FLASH制作动画或程序时,合理对图层及场景命名有利于项目擢爻充种的维护和管理。这里先讲一下如何对图层进行重命名操作。
工具/原料
AnimateCC及其它FLASH软件
方法/步骤
1、先讲如何对图层进行重命名,新建一个FLASH文档。
2、默认会有一个图层,名称为图层_1
3、双击图层_1的位置,就可以进入编辑状态
4、输入文字后点击或回车即可
5、另外也可以通过设置图层属性进行修改,右键选择图层,在弹出菜单里选择属性。
6、弹出图层属性面板后,输入图层名称
7、设置好后点击确定即可。