如下佼沣族昀:
add_skill+技能名/数字=可以给选定英雄加技能。
例如输入晗稍噔猷:add_skillNecromancy这个加巫术。或者在后边加数字:add_skill19。
add_army=种族代码(0=5),是否升级(数字)。
add_army5,10=加升级后的七种不死生物各10个。
add_all_spells=使英雄学会所有魔法,不受技能限制。
set_hero_luck_moraleMN=改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。
show_player_moneyN=显示玩家N所拥有的资源。
add_expN=加经验,例如add_exp5000。
总体设定
游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。
兵种上有6个族84种加上6种野外生物共90种生物,和H3一样分为七级,有升级状态,英雄可以带七队兵,而每个兵种都有各式各样的特技,和H4类似,兵种也能施放魔法。