FPS游戏辅助教程?感兴趣的小伙伴一起看看吧
工具/原料
电脑
方法/步骤
1、一水貔藻疽,自瞄基于所有的FPS游戏,都有一个人物结构,包含人物在地图上的三维坐标,人物的准心数据。而实现内存自瞄就是通过查找自己和敌人之前的三维坐标数据,将三维坐标数据转换为二维的准心数据。
2、准备工作:1.溽朽孑臾查找人物的三维坐标数据:以CS为例子,进入游戏搜索未知的初始值,一般找一个有箱子或者地势有高低绿理猸搋差的位置,先查找Z坐标数据(在游戏中一般X,Y,Z坐标是挨着一起的+0,+4,+8的关系),跳到箱子上或走向更高的位置,搜索增加的数值,减少高度搜索减少的数值(浮点型),重复最后找到坐标的基址。
3、2.查找鼠标的准心坐标数据:一般游戏鼠标准心Y坐标向上会减少,游戏鼠标准心向下会增加,这样就可以搜索到鼠标的准心Y坐标,-4一般就是X坐标。
4、3.游戏的俯仰角,偏转角,翻滚角:俯仰角:用CS举例就是抬头或者低头的时候角度变换,转换到游戏的准心数据就是准心Y,一般游戏为-90°---90°的范围
5、偏转角:CS中就是人物视角转动,比如打转,这个便是游戏的准心数据的X,一般游戏是0°---360°翻滚角:这个举例就是吃鸡里面的左右摇头角度变换