在Flash开发程序时,如果代码编写错误或者元件设置错误,就会导致运行错误,在AS补朱锚卦3脚本中,会对错误进行提醒,这里就整理一些常见的代码错误并简单说明原因。
工具/原料
AnimateCC及其它支持AS3脚本的Flash软件
方法/步骤
1、这里用的是FlashCS6,打开软件,新建Actionscript3.0文档。
2、Actionscript3.0与Ac隋茚粟胫tionscript2.0脚本最大的不同就是书写位置,前者只能是时间轴的帧上加代码,而后者可以在按钮或影片剪辑元件上加代码
3、如果没有给影片剪辑设置实例名,但是在代码里调用了,就会提示如图所示的错误
4、可以看到错误提示的内容,包括出现错误的场景编号
5、错误出现的图层
6、错误出现的代码帧数
7、错误代码所在的行数
8、双击提示错误后,可以直接跳转到错误代码的位置
9、可以看到代码里用到的mc并没有设置到影片剪辑上,选择影片剪辑,在属性面板中设置实例名为mc
10、这样就不会报错了。