3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是佼沣族昀:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型芟坳葩津,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的空间扭曲导向器对象入手,给大家演示,3dmax空间扭曲导向器如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
方法/步骤
1、打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。逐吴哉姆可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【空间扭曲】按钮,选择【导向器】,如下图所示。
2、在【导向器】的面板上,鼠标左键单击【全动力导向】,接着在透视图中,拖动绘制全动力导向对象出来,如下图所示。
3、在【导向器】的面板上,鼠标左键单击【全泛方向导向】,接着在透视图中,拖动绘制全泛方向导向对象出来,如下图所示。
4、在【导向器】的面板上,鼠标左键单击【动力学导向板】,接着在透视图中,拖动绘制动力学导向板对象出来,如下图所示。
5、在【导向器】的面板上,鼠标左键单击【动力学导向球】,接着在透视图中,拖动绘制动力学导向球对象出来,如下图所示。
6、在【导向器】的面板上,鼠标左键单击【泛导向导向板】,接着在透视图中,拖动绘制泛导向导向板对象出来,如下图所示。