FlashCS6如何给变量赋值

 时间:2024-10-23 15:23:35

在制作Flash的过程中,往往要用到变量。初学者往往不会使用,那么Flash是如何丐蹄答骊给变量赋值的呢?笔者详细的介绍一下FlashCS6如何给变量赋值。

工具/原料

FlashCS6

方法/步骤

1、打开Flash软件,新建一个空白文档。

FlashCS6如何给变量赋值

2、就像可以往衣柜里放衣服一样,有了变量后,就可以往变量中放数据,这个过程称为变量的赋值,其格式为:变量=数据。

3、其中“=”是赋值运算符,“=”运算符的执行顺序是从右至左,表示把“=”右边的数据赋予“=”左边的变量名。

4、在要输入变量的帧上右击,选择“动作”。

FlashCS6如何给变量赋值

5、在打开的“动作”面板中,输入代码container=100;

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6、此代码是把数据100放到变量中,此时变量container里面就有数据了。

FlashCS6如何给变量赋值

7、接着我们把代码写完整了,如图所示。

FlashCS6如何给变量赋值

8、代码中“//”及后面的字符表示注释,用来说明代码的含义,方便自己或别人阅读,注释不会影响代码的执行。

FlashCS6如何给变量赋值

9、我们还可以在定义变量的同时赋值,其结果是一样的,如图所示。

FlashCS6如何给变量赋值

10、这里有一个问题,为什么不直接使用数据100,而要用变量来表示100呢?我们先来输入下面的代码。

FlashCS6如何给变量赋值

11、此代码的意思是,按一下键盘上的A键,控制对象向左移动3点;按一下键盘上的D召堡厥熠键,控制对象向右移动3点;按一下键盘上的W键,控制对象向上移动3点;按一下键盘上的S键,控制对象向下移动3点;

FlashCS6如何给变量赋值

12、在测试游戏时,发现角色的移动速度太慢,这时需要把数据3改成更大的数字,那么我们需要彭榧逡钚修改4处代码。代码中使用类似的数据越多,修改鹚兢尖睁的代码也越多。因此,一般用变量来表示数据,在需要使用数据时,就用相关的表示数据的变量来代替。代码改成如下图所示:

FlashCS6如何给变量赋值

13、代码的第1行定义了一个变量speed,用来表示速度数据3,在后面的代码中水貔藻疽,需要使用数据的地方都使用变量speed来代替。当亟冁雇乏需要修改速度数据时,只需修改变量speed的值即可,也就是说只需要修改一处代码就可以了。

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14、给变量赋值原来就这么简单,你会了吗?

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