Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

 时间:2024-10-15 01:20:47

OK,接着上面的可见度面版,这次要说是运动模糊面版,如下图:

工具/原料

AdobeAfterEffectsCS4(简称:AE)

Trapcode-Particular(为AE外置插件)

方法/步骤

1、点击运动模糊,会看到参数设置,如下图:

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

2、先来看看运动模糊,打开有三个选择,关、合成设置、打开,关闭就是不应用运动模糊,而合成设置和打开就是开启运动模糊,如下图:

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

3、再来看看快门角度,这个影响模糊强度,可以看到数值越大,模糊越强,如下图:

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

4、接着看看快门相位,指的是运动模糊打开的角度和访羼拄妈运动模糊方向,这个要自己多设置效果,再来看看类型,分为缏堋垌胯线性和子帧采样,这两种都是粒子运动模糊的采样方式,前者比较简单,或者则考虑粒子各方面的因素来决定,如下图:

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

5、再来看看电平,这个要结合上面说的子帧采样来一起使用,这个数值越大影响的粒子模糊也就越大,如下图:

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

6、接着看看不透明度推进,这个是指粒子因为运动模糊而透明度递减,而补偿粒子透明度,如下图:

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

7、再来看看忽视,打开可以看到没有、物理时间因素(PTF)、摄像机运动、摄像机运动&PT掂迎豢畦F,没有即不需要排除任意方式的粒子运动产生的模糊,蹒效罩翔物理时间因素(PTF)则是指粒子在冻结时,不需要运动模糊,摄像机运动则是指摄像机运动时,不需要产生来自摄像机带来的模糊,摄像机运动&PTF则是指上面两种方式产生的模糊都不需要,如下图:

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

8、最后看看渲染模式,打开会看到有运动悴匙吭佰预演、全部渲染、全部渲染+DOF平方(AE)、全部渲染+DOF平滑,以上是粒子渲染的方式,按自己需要设置了,如下图:

Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍

9、Trapcode-Particular基础篇基本就介绍完毕了,如有问题或不懂或讲述错误,请留言指导,以后有什么补充的会继续补充上去。

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