简单解释一下游戏制作中,游戏角色视角的设定,一般分为俩种:第一巅貅晌陔人称视角与第二人称视角,制作游戏或者玩游戏时可以自己根据游戏类型实际需要自行调整。(另外也有一种介于第一人称与第三颍坭姨俨人称视角之间的游戏视角设定,一般置与角色肩膀靠后的位置)
工具/原料
一款游戏
方法/步骤
1、第一人称视角在第一人称视角的游戏中,摄像机被安放在玩家控制的角色内部通常用在射击游戏中其优势主要在于可以精确地瞄准并且会带来一种身临其近的感觉其缺点也是显而易见的可视度一般局限于角色前部
2、第三人称视角其摄像机一般置于玩家身后,并且随角色移动优点视野较广阔,并且利于于周围角色(NPC或者玩家)互动缺点比较不利于瞄准功能,若无弹道或锁定瞄准之类辅助功能配合的话基本不适于射击类游戏
3、若你是游戏制作人,一定要配合游戏类型设定最能体现自己游戏特色的游时卫熨舨戏视角,当然也可设定多种游戏视角,在游戏中来回切换。另外在视觉设定后一定要注意可见度的问题,有无淡入淡出,这对游戏体验都是非常邓咀挚垡重要的部分。