初学godot3.2创建一个新项目3d场景

 时间:2024-10-24 00:26:54

今天安装了godot3饱终柯肢.2游戏引擎,因为是初次使用所以对这个游戏引擎还不是很熟悉,就从新建一个项目开始学习吧,下面我们看看怎么在godot中创建一个简单的3d场景项目。

初学godot3.2创建一个新项目3d场景

工具/原料

godot3.2游戏引擎。

方法/步骤

1、首先我们打开godot会出现一个项目管理器窗口,我们选择为右边的新建项目。

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2、我们需要新建一个空的文件夹作为项目保存的位置,然后选择底部的创建并编辑。

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3、进入项目后我们在左边选择3D场景因为我们需要创建一个我们需要的3d场景环境。

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4、创建场景后是不会自动保存的,我们还需要菜单中选择场景--保存场景。

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5、接着我们选择一个保存的位置,并且给场景起个名字,后缀名我们使用默认的就可以了。

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6、最后我们要运行这个场景还需要在菜单中选择项目--项目设置。

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7、我们螅岔出礤在窗口默认的常规选项卡中左边列表中选择第一个列表中的Run在右边MainScene选择我们保存的场景文件。

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8、现螅岔出礤在我们就可以点击窗口右上角的运行游戏按钮,会出现一个灰色的游戏窗口,到此一个godot的项目3d场景创建完成。

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