AIScratch中如何让精灵按照我们制定的路线移动

 时间:2024-11-14 16:31:15

在我们使用AIScratch制作项目时,我们可以通过鼠标左键随意的在舞台内拖动精灵水貔藻疽,系统会记录他们被拖动的路径位置,然后重新播放出刚刚我们拖动的路径位置,实现让精灵按照我们定制的路线移动。

工具/原料

AIScratch图形化编程4.3以上版本

方法/步骤

1、首先,在软件内程序块的分类区域点击动作,然后在下方子分类找到路径动画,如下图所示。

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2、然后,点击键盘上快捷键F2或者点击程序块【开始移动录制路径】,这时程序就进入了录制移动路径状态,如下图所示。

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3、拖动舞台上的精灵开始记录拖动的路径,此时当我们放下精灵时系统会自动结束录制路径,如下图所示。

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4、结束录制的路径后,我们记录的路径会保存在【录制的移动路径】程序块当中,我们再利用【播放路径】程序块将其播放出来,如下图所示。

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5、此时,当我们点击运行的时候,精灵就会按照我们制定的路线进行移动啦,但是由于瘫蝠熨夯我们在拖动精灵的时候手会发蟮烫忿垴生抖动,所以在精灵移动的时候会出现不平滑,这时我们可以将我们的路径变为平滑路径,我们找到【平滑路径】程序块,然后将【录制的移动路径】程序块放到里面,如下图所示。

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6、点击运行程序块,这时卺肿蓦艚系统会自动的将我们拖动的路径进行一个计算,保证精灵移动时保持平滑,然后将计算的结果放到【平滑路径】程序块后面名为【平滑路径】的变量当中,如下图所示。

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7、最后将【播放路径】程序块里面的【录制的移动路径】换成【平滑路径】程序块后面橙色的名为【平滑路径】的变量,然后点击运行就可以让我们精灵在移动时变的平滑啦。

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