介绍——维克兹能做什献垴淄睬么?
*防御天赋优于通用天赋是因为你的普攻距离较短在线上比较脆弱
*3点高阶法师优于毁灭攻势因为即使对于维克兹来说法穿的收益比法术强度要高,但是你的魔法伤害让毁灭攻势中的护甲穿透没有什么效果,所以高阶法师更好
召唤师技能
*闪现(必备):在你自身缺乏机动性的情况下提高你的生存能力
*点燃(看情况):你的大招会把你定身在原地,让你很难追着敌人把你的连招+大招打出来。所以点燃可以很好的帮助你解决这个问题,可你帮你在大招之后顺利的收到人头。
*屏障(看情况):如果你想对线更加安全,这个技能可以代替点燃,在对付控制很多/突进很强的阵容时很有效,或者/并且可以帮助你缓解在团战中被针对的问题。
技能——加点,建议和连招
加点和理由(有大招的时候升级大招)
1W:升级这个技能可以制造更高的伤害并且降低技能充能的时间(受冷却缩减影响),让你更多的使用这个技能
2Q:增加减速的持续时间。副升这个技能可以让你在游戏中期有更好的减速效果。
3E:略微的降低冷却时间并且略微的增加这个技能的伤害,在实用性方面没有提升,前期升级这个技能的效果不是很明显。
技能说明
*被动:可以触发冰杖和兰德里的折磨(单体)。但是由于你的技能在你不推线的情况下很难命中所以这个被动也比较难触发。然而在你团战不停地使用技能时这个技能可以持续的触发,在你使用大招的期间也可以不断的叠加被动效果。
*Q:线上用来风筝/攻击对手的技能,但是很难命中。最多可以命中三个目标。基本上你需要在可能的情况下不停地用这个技能,就像奶大力扔她的标枪一样。
*W:AoE伤害技能。用来限制对手/清兵。非常可观的伤害并且可以叠加两次被动效果。(注:这个技能没有施法时间,并且不能打断你之前的移动或者技能。你可以出冰杖让这个技能在追击/风筝对手的时候更加有效。)
*E:悬浮/击退技能。用于限制对手配合gank,或者帮助你更轻松的命中其他技能。这个技能还可以对它的施法位置提供视野。(注:这个技能可以有悬浮效果,其实就是另外一种击晕效果,而不是击飞效果,它可以被韧性减免并且可以用净化解除)
*R:缓慢的高伤害AoE技能,适合在团战中使用并且可以不断的叠加你的被动。
技能连招
*消耗
W-比较可靠的伤害来源,容易命中,但是结果可能导致你推线(最佳消耗技能)。
Q-用来消耗也不错,但是比W技能更难命中。并且需要留着以备对手/队友gank。
*六级前的连招
E→W
先练习命中你的E技能,之后可以保证你的W技能全部命中。由于W技能没有施法时间,所以你可以在用完E技能马上使用W技能,这两个技能几乎会同时命中。在你E→W连招使用过后,如果可能的话尽量多普攻对手,甚至可以用Q帮助你更多的普攻对手或者命中第二次W。
*六级之后的连招/团战,击杀对手
E→W→Q→R
当你想击杀低血量的目标的时候尽量命中你全部的技能,最好先用E→W连招,然后尽量的命中你的Q技能。Q技能是否命中不是非常关键。但是如果你的E技能命中,接下来你可以使用你的大招,这样可以保证打出一整套的伤害。