在ZBrush中,有一些小技巧很少被人使用,其中一个就是使用Simple3D对象和Initialize创建快速alphas以供编辑,本文就来讲讲如何在ZBrush中使用Initialize和SimpleBrush生成Alpha变化。
工具/原料
ZBrush
电脑
方法/步骤
1、在ZBrush®3D图形绘制软件中,有一些小技巧很少被人使用,其中一个就是使用Simple3D对象和Initialize创建快速alphas以供编辑,现在来看看Initialize和SimpleBrush生成Alpha变化。
2、开始之前,先加载齿轮3D对象,在画布上将尺寸画成512×512,然后打开Initialize选项(所有的Simple3D对象都有一个Initialize标签,当这些Simple3D对象变成多边形网格时,Initialize标签便消失)。
3、更改各种设置和曲线将会使齿轮3D对象发生改变,齿轮3D对象有了有趣的形状之后,将其框到画布中并“GrabDoc”Alpha。Alpha创建好之后,可以修改alpha设置,以进一步增强它。
4、修改alpha的过程有时可能会髀佟彷澧因为alpha图标太小造成困难,可以通过使用SimpleBrush来解决,清除画布并选择Simple蚱澄堆别Brush。选择SimpleBrush之后,更改笔触用鼠标拖动矩形,并选择已经被“GrabDoc”的alpha,记住要打开Mrgb模式,Rgb强度设置为100,将Zadd打开,Z强度设置为100。在画布上画出alpha,这样它就填充了画布,然后切换到Move模式。在Move模式中,你在alpha面板中所做的任何更改将会在画布上更新SimpleBrush笔触,现在更改数值将会视觉再现较大的alpha类型。
5、想要的效果创建好之后,点击“MakeModifiedAlpha”,继续更改修改过的或者原始alpha上的alpha设置,创建各种详细的alphas。
6、Alphas创建好之后,将它们都导出水貔藻疽,然后结合任一笔刷来使用它们。针对进一步的alpha变化,更改笔刷修改器来改变alph锾攒揉敫a生成的笔触,使用这些可以轻松创建alphas,连同ZBrushPolish笔刷一起可以创建非常详细有趣的硬表面物体。