u3d中要改变物体的透明度需要创建新的材质,豹肉钕舞设置可以透明的shader,然后附加到要透明处理的物体上,这样就可以通过脚本中的代码自由设置物体的透明度了。
工具/原料
unity3d
方法/步骤
1、unity3d中创建一个cube立方体。
2、给cube添加“rigidbody”。
3、在项目“Material”中右键“Create”--“Material”创建一个Cube_tp材质。
4、把cube_tp直接附加到Cube上。
5、shader中选择“Standard”--“LegacyShaders”--“Transparent”--“Diffuse”。
6、在“Script”文件夹右键“Create”--“C#Script”创建一个“Move_cube”脚本。
7、在Start中添加如下的代码,0.5f是透明度。this.GetComponent争犸禀淫<Renderer>().material.color=newColor(吭稿荔徊1.0f,1.0f,1.0f,0.5f);
8、运行游戏后我们发现立方体已经透明了。